“空间设计的目的并不是通过强烈的冲击
来短暂的吸引人们的注意,
而是将品牌信息通过需求/视觉/行为/心理/感受
慢慢渗透到五官六感中去,
在人们还没注意到其存在时,
有力的传达已经悄然完成。”
● 感受-有趣性/Interestingness 空间中存在很多趣味设置,比如玻璃球恒温室,它是一个较独立的空间用于存放需恒温生存的植物,两个环绕的玻璃球,步行于其中可体会到不同于其余展区的感受。再往前行,设计了一个图书阅览空间,书籍主要关于植物、花艺与茶饮,周围放置了桌椅板凳,可随时在购物之余停下来阅读,了解更多知识。